游戏简介
《弈战国》历时8年打造,是一款极其具有策略深度的回合竞技对战游戏。玩家必须熟悉各类兵种的特性以及彼此之间的配合方式,才能更有机会战胜他们的对手。除兵种外,游戏中还有各式各样的宝物供玩家选用来增强自己的战斗,也有春秋战国时期的各路贤臣名将供玩家选用,每个人都有自己不同的战术玩法和策略,人物以及兵种宝物之间经过严格的打磨具有极佳的平衡性设计,游戏整体看似简单,实则极具策略深度,完全可以让核心策略玩家来几场酣畅淋漓的智力博弈。
1、利用自己的智慧拥有更多的领土,夺取更多的阵营。
2、在不同的战斗中,你将成功地战胜敌人,拥有更多的领土。
3、用不同的策略对付不同的对手,战胜一些特别强大的敌人和对手。
1、在这款全新的征途国战策略手游中,进一步扩大你的势力范围
2、依靠每一位士兵的团结协作来战胜比你们还要强大的敌人吧
3、海量精彩挑战,玩家需要招募海量英雄武将
4、超刺激的技能体验和更多的通关模式可以自由的完成新感受
5、独特的策略挑战内容,还有更多竞赛体系方式风格等待着你选择
1、在多个方向之中展开你们的战斗之旅,提升将领带兵打仗的水平
2、玩家们可以在这里操控很多的兵种,进行招募,然后与其他玩家进行对战,体验更多的策略性的对抗,还能为你进行保护措施,通过各种布防与战斗,体验真正的战场体验吧,一起来这里看看
3、玩家们将会带领着自己的军队去和敌人们展开激烈的斗争,每一次的战斗都会留下许多的材料和经验,大家可以以此来进行升级,让士兵的等级变得更高,不同的职位之间也会存在相应的羁绊关系,会很大程度上提高我们的战斗力
【2023.7.11】
加入版号信息和出版信息【2023.7.10】
处理完成了所有边角细节,等待上线!【更新内容2023.5.30】
由于版号原因,我们应版署要求,修改名称为《弈战国》【更新内容1.18】
我们这次除了改良了很多功能外,也增加了一些额外功能,其中主要的功能有:
1. 【关于体力消耗的修改】:目前各个部分的体力消耗都有一定的调整,首先兵种解锁无论胜败不再消耗体力;迷途幻境仅在战败时-1点;巅峰是在巅峰阶段之前,也是仅战败时-1点,到了巅峰阶段,则是胜利-1点战败时-2点。1v1擂台赛依然是不消耗体力。
2. 【内务休息累积】:目前增加了休息的累积方式,即每天随着时间的流逝会积累休息的累积值,每次玩家让主将休息时,会消耗相应的累计值,且累计值的上限可以通过玩家等级来提升。
3. 【玩家等级】:玩家随着每天登陆次数等增加和招募主将及兵种等程度的增加,会升级玩家的等级,随着玩家等级上升,将允许玩家寻访到更高级的主将和宝物,以及增加宝物收藏数,和增加内务的休息累积值。
4. 【兵种解锁值】:现在兵种解锁关,需要先满足解锁值才能进入兵种关去挑战,心急的玩家可以直接通过金版来开启,而不急的玩家,可以慢慢打竞技场来积攒兵种解锁值来开启。当然每天登陆时也会附送大量的兵种解锁值,并不需要在竞技场里太肝。
5. 【战绩表】:竞技场里加入了战绩表,可以查看自己的历史战绩以及双方配置情况。
6. 【奖励增加】:在各个环节的奖励中,都有一定幅度的增加。
7. 【宝物收藏】:鉴于很多玩家说宝物到期后老需要重新寻访,不易寻到的问题,我们才追加了这个收藏功能,最终根据玩家等级允许收藏3个宝物,永远不会在静候区离开。
8. 【更高的迷途幻境难度】:迷途幻境原本只是个休闲的pve模式,但是应一些玩家的要求,在通过了每天更新的一场基础地图后,会在当天追加更高难度的模式,当然奖励也会更为丰厚。
9. 【新宝物类型发簪】:可以稳定增加每回合的士气值,便于使用士气攻击能力。
10. 【高级兵的调整】:好消息是高级兵已经把调兵消耗降为1点了,从此不再为不够行动力调用高级兵而发愁啦!坏消息是战车的强度也降低了一些,不过总体来讲,战车依然是很强的。
11. 【新加入的兵种】:这次我们新加入了白狼、农夫、和密探,他们各自有各自的特点,与以往兵种有所不同的是,这几个新兵种注重突破性,非常适合补刀式的进攻,不过他们依然是需要熟练用好特性才行。其实很惭愧的说,新兵种已经开发和设计了2年了,一直都在调整,刚刚才开始正式服役投入使用。------------------------------8月25日-----------------------------
经过7月份的测试,我们在8月份修改了如下主要内容:
1.修复了切换应用返回时,在教学关等节目会重新登录的问题。
2.有部分玩家不习惯主城部分的黑场切换方式,目前加入了是否使用黑场的选项。
3.加入了全局震动与音量设置。
4.修复了低配安卓机的初始闪退问题。
5.加入了寻访界面的可5次连续寻访,且增加了加速功能。
6.把教学关优化到3关。
7.重新设计了巅峰赛。
8.加入了新的擂台赛模式。
9.修复了一系列局部Bug。
游戏信息
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