《风暴英雄》不火的原因是什么
风暴英雄最致命的一点就是:反馈太差。
玩LOL,我补刀成功,金币跳出来,这是一次反馈;我打野GANK成功,这是一次反馈;我技能命中对面,这是一次反馈;我补刀10分钟,憋出大件,这是一次反馈。种种反馈构成了LOL的可玩性。
风暴英雄呢?
人物攻击动作不明显,击打感差,打对面没感觉;杀了人?队友杀的还是我杀的?不知道,反馈差。在技能加点方面,我每次玩这个英雄都是差不多的抉择,反馈差。我无法通过自己的操作滚雪球,我要做的事被各种限制,反馈差。
一款游戏,失去了最重要的反馈,就失去了游戏性。这样还想火?
只能“风暴要火”
腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么
腾讯游戏主要靠,超高用户群扩展游戏业务,什么游戏都做,有用户就任性,所以有些网友评论“抄袭王”,网易主要做精品游戏,虽然用户不多,但是游戏的终实粉丝非常多,口碑非常好,各有千秋。